Lo que he llamado Renderissement es el arte de crear imágenes pictóricas con la ayuda exclusiva del software de modelado / renderizado 3D.
Escrito por: matcalabro
Nací en Sicilia, en Barcelona (Me) en 1974, y tuve la suerte de tener una educación pacífica en la que he desarrollado el interés por el arte a través de libros y muchos de los museos visitados Italia.
Este interés se transformó inmediatamente en el placer de la adquisición de la tecnología y la artesanía que me hizo volver a crear las cosas que vi.
Asistí a la ingeniería en Messina, donde me encontré inmediatamente rodeado por el fermento creativo de los artistas Circuito joven italiano.
Años de formación artística desde la primera participación en el premio 'Luci & Ombre' presidido por Ettore Sottsass con Laura Giugiaro y Piero Gilardi, comisariada por Guido Curto en 1998 en el Lingotto de Turín hasta el proyecto internacional Gemine Muse en 2004.
Después de la graduación hice un Master de Diseño Industrial en Palermo y desde entonces trato de crear objetos de diseño, industrial, artesanal, con fuertes toques de arte.
Los conceptos de mis productos son visibles en el blog matcalabro.tumblr.com tumblr.